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第二次机器人大战手机版是一款趣味十足的街机风格游戏。玩家可以操控并解锁多种机器人角色,每种机器人拥有独特的战斗技能、攻击方式与属性。你可以驾驶它们展开热血战斗,逐步解锁更多剧情,并装备强力武器,包括火炮、远程攻击和近战武器等多种选择,玩法丰富多样。感兴趣的小伙伴千万不要错过!
1、水平:代表级别

2、机动:代表行走格数
3、类型:有空陆海三种。
空型在移动过程中不受任何地形的限制,即便处于海地形区域,也不会出现沉入海底的情况。
陆型单位在移动过程中,若遭遇山脉、海洋、沙漠这类特殊地形,其移动力会相应下降;而一旦进入海洋地形,该单位则会直接沉入海底。
海型移动时与陆型相似,只是在海地形时不受影响。
4、强度:代表基础攻击力,跟随级别增长
5、防卫:代表基础防御力,跟随级别增长
6、速度:对应命中率,会随角色等级提升而增长(命中率的具体数值,同时受敌我双方速度值的相互影响)。当双方速度差距较大时,速度更高的一方将触发二次攻击(这是种相当厉害的机制,能让角色连续攻击两次)。
7、精神:这是人物所具备的技能,既能对战斗起到辅助作用,其效果也会随着人物等级的提升而增强。
8、HP:血量 EXP:经验值
机体右侧显示的是武器的固有火力与射程,这两项属性不会随等级提升而改变。武器针对空、陆、海不同目标的火力数值存在差异,这会直接影响对对应目标的攻击力,部分情况下甚至会导致无法对特定目标进行攻击。
融合世界观游戏汇集了大量日本动漫中的机器人作品角色及其机体,包括《机动战士高达》、《魔神Z》等,构建了一个多元化的跨界世界观。
策略战斗系统采用回合制战斗方式,玩家需要指挥各个机体在棋盘式地图上移动、攻击、使用技能和特殊武器,同时考虑射程、地形、精神指令等因素。
剧情丰富拥有原创的故事线,同时也忠实还原原作剧情,通过对话和事件动画展现精彩的剧情发展。
机体升级与改造玩家可以通过战斗积累经验值升级机体,还可以通过资金和技术点数进行机体改造,提升性能。
角色成长游戏角色拥有不同的能力参数和技能树,随着剧情的发展,角色会有各自的个人剧情线和情感变化。
1、3关艾文(妮娜),3关达卡尔之血到7关结束,刚达(大卫)
2、6关麦乔(卡尔)劝降关卡:6.破坏敌要塞至8关结束 盖塔(HP100以下劝降)
3、8关米巴X(米巴劝降关卡):>8. 从圈套关到10关结束 金Z(加代)
4、10关刚达(萨米)劝降关卡:10.夫奥至13关结束 刚达Z(卡姆)
5、13关吉伯(伊娃)劝降关卡:13.影子至离开战场 刚达ZZ(希塔)
6、17关吉伯(伊娃)劝降关卡:17.启动至使用到通关 刚达ZZ(希塔)
7、22关刚达2(普希)的劝降关卡:22.从冲入大气层开始使用直至通关 刚达ZZ(希塔)
8、吉伯25关调整为伯利,吉伯与刚达2(也就是伊娃和普希二者择一)
9、14关里米亚驾驶的36级刚达2,在14关接近卡姆时会自动归降;到了15关激战中,它会变成30级刚达2,并且再次成为敌人,所以不如直接杀掉。类似第二关的盖塔Q,杰克(驾驶太勒)提到过,在第三回合把人质放出来后,它就成了不受控制的友方单位。
10、16关逃脱时,珍妮驾驶的43级比纳如在布克劝降下停止攻击我方;25关巴塔利二世在第一回合经布克劝降后成为不受控制的友方单位。
1、MAP兵器
SRW系列中历代都不可或缺的赚钱利器“地图炮”(MAP系兵器),正是在这部作品里首次亮相的。
2、宝物商店
在这部作品里,金钱主要有两个用途。一方面是用来修复战斗中受损的机体,另一方面则是在宝物商店购买各类有助于提升战力的宝物。值得一提的是,这个宝物商店是本作独有的设定,如同流星般转瞬即逝。
3、机师
和第一代木偶剧不一样的是,这次出场的所有机体都依据原著的设定,为它们配备了对应的机师。并且相较于初代那种“英雄拯救世界”式的简单剧情,本次的剧情更加宏大且具有系统性,从中甚至可以察觉到续作的伏笔。
深度策略性游戏结合了角色扮演和战略元素,需要玩家制定战术策略,合理安排队伍阵型和行动顺序。
高度自定义化玩家可以自由调配机师与机体,通过强化部件和武器来定制独一无二的战斗单位。
丰富的收集要素包含大量的隐藏机体、武器和剧情,激发玩家探索和重复游玩的兴趣。
怀旧情怀对于许多玩家来说,游戏集合了童年时期的经典动漫回忆,具有极高的怀旧价值和情感连接。